Lui però ha speso esperienza e risorse per avere un tratto e credo voglia vederlo impiegato.
Quoto questa frase di Cedric perchè la ritengo molto importante:
i giocatori attraverso i loro personaggi sono i protagonisti di una storia ed è giusto che quando si presenta l'occasione vengano messi in luce per i punti di forza (in questo caso un pregio) che possiedono.
Già ci penseranno i giocatori stessi a fare delle cose stupide od irrazionali, proprio non capisco i pensieri che portano a chiedersi se "menomarli" o meno... pensieri che portano con sè un certo sentore punitivo da parte del master nei confronti dei giocatori/personaggi.
Magari non è questo il caso, ma spessissimo (e in alcun giochi sembra essere incentivato questo comportamento) il master si pone in maniera antagonista rispetto ai personaggi ed esercita il proprio controllo di fatto privando e punendo i giocatori.